用3DMAX制作动画、室内设计、人物角色、景观建筑,哪个更吃电脑配置?
一、用3DMAX制作动画、室内设计、人物角色、景观建筑,哪个更吃电脑配置?
理论上来说是景观建筑。因为3D模型中,面的数量直接影响渲染时CPU的工作量,也就是说面数越多,对电脑要求越高。因为在景观环境中,一棵树就有几百万到几千万个面,更不要说整个环境了。现在比较多的是用插件来代理这些图元,从而简化渲染的计算过程,但总体上还是景观比较吃配置。
这个说不准,看你用没用到渲染之类的。
CPU+显卡!
二、3Dmax如何建模一个大型景观火山?
用World Machine 做地形导入 查看原帖>>
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三、3Dmax如何建模一个大型景观火山?
用World Machine 做地形导入
四、用3d max可以做景观设计吗?
当然能
要做现实的一栋楼首先要知道它的数据:
平面图要有,外观的数据,剖面图,
最好亲临现场,先画好草图,在按比例缩小,
如果还要做室内的话它的材料也要有所了解
需要的还有很多,不便一一列出
如果是刚接触3D的话有一定的难度!
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