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SketchUp如何导出PDF格式的文件?

发布时间:2023-05-12 19:56:26编辑:Anita归类:苗木求购

一、SketchUp如何导出PDF格式的文件?

1、打开SketchUp模型,以某住宅楼的建筑体量为例,SketchUp版本为2015,其他版本均可适用。

2、适用导出二维模型。SketchUp导出效果图最常用的方式是使用导出-二维模型的方式。

3、因为文件格式中没有PDF格式,所以我们只能选择“JPG”格式。

4、文件成功导出后,点击右键,选择“转换为Adobe PDF”。

5、成功转换为PDF文件之后,我们选择保存的位置就可以了。

二、su怎么导入PDF?

1、在SU软件中打开所需要导出的建筑模型图。

2、在菜单栏中找到相机选项。

3、找到相机选项下方的平行投影视图,进行勾选。

4、再将平行投影上面的标准视图进行勾选。

5、在弹出标准视图选项中,以左视图为例,点选。

6、勾选左视图后,模型的左立面就会呈现出来。

7、点击软件左上角的文件选项,在下拉的菜单中选择导出。

8、在导出的子选项中选择二维图形。

9、在弹出的保存对话框中,输入文件名称,保存格式选为JPG格式,即完成从su导出建筑立面图。

三、在草图大师里怎样可以渲染出带有窗外风景的图

打开天光就可以了。

草图大师主要功能:

1:沿路径放样2: 从组件库导入的2D物体可随视角转动。3:布尔运算4:贴图坐标的改进。SketchUp Pro 版可供设计专业人员探索和交流复杂的设计理念。SketchUp Pro 包含两个用于设计和演示的工具:LayOut 和 Style Builder。SketchUp Pro 套装软件提供如下功能:·绘制、修改、测量、旋转、缩放和移动几何图形。·使用准确的尺寸,并用文本工具传达这些数据。·放置剖面以查看模型内部并进行相应处理。·向模型中添加砖、木、木瓦和玻璃等预制的纹理,或者制作新纹理。·向模型中添加树、汽车、门、窗和人物等预制的组件,或者制作新组件。·制作名为动态组件的自定义智能对象。·对表面进行软化和平滑处理。·为地球上的任一位置投射实时阴影。·模拟摄影机的机位。·执行演练。·制作演示游览。·使用有机建模(沙盒)。·导入 2D 图像:◦JPEG 图像 (.jpg)◦便携式网络图形 (.png)◦标签图像文件 (.tif)◦Targa 文件 (*.tga)◦Windows 位图 (.bmp)·导入 3D 模型和信息:◦3DS (.3ds)。请注意:如果您希望在导入 3DS 时包含纹理,则需要在导入前将纹理文件保存到 3DS 文件自身所在的文件夹中。◦DEM(.dem 和 .ddf)◦ACAD(.dwg 和 .dxf)·导出模型的 2D 图像:◦便携式文档格式 (.pdf)◦封装的 PostScript 格式 (.eps)◦Epix (.epx)◦AutoCAD(.dwg 和 .dxf)◦JPEG 图像 (.jpg)◦便携式网络图形 (.png)◦标签图像文件 (.tif)◦Windows 位图 (.bmp)。·将 3D 模型导出为多种不同格式:◦FBX (.fbx)。◦OBJ (.obj)◦XSI (.xsi)◦VRML (.vrml)·使用我们提供的许多导入程序和导出程序插件。·将动画和演练导出为 MOV 或 AVI 文件。·制作带有具体地理位置的模型,并将它们放到 Google 地球中。·将 Google 地球文件直接导出为 KMZ 格式。·向 3D 模型库中上传 SketchUp 模型。如果上传的模型在 Google 地球中有具体位置,那么,系统会分别创建 SketchUp (.skp)、Google 地球 (.kmz) 和 Collada (.zip) 文件。·用 Ruby 编程语言编写插件程序。·生成 SketchUp 模型中所有命名图元的报告(xml 和 csv)及其关联的属性。·用 LayOut 制作专业文档、多页演示文稿和结构图。·用 Style Builder 设计自定义的草绘边线显示样式。·接收技术支持电子邮件。

四、如何使用Unity制作虚拟导览

虽然说Unity支援诸多的模型格式,但是有些地方是需要特别留意的,例如:

AutoCAD使用的DWG文件是不支持Unity的,DXF格式的文件也不建议使用,加上CAD的设计里面包含了许多的符号与标示,需要先到3dsMax里面将不必要的图层先去除后才能使用。

如果使用了cinema4d来制作建筑景观,那么FBX与DAE的输出格式是最好的选择,SketchUp的模型则是可以通过PlayUp插件将模型直接导入Unity使用。

还有一种情况是,你收到客户提供的模型格式是很少见的,这个时候就需要用到3D的模型转换软件,例如Deep Exploration这类的工具能将各种模型读入后并转换成指定的格式。

那么在Unity里面是否有自己的建模工具?例如能制作楼房或是道路的插件?

以创建楼房来说,BuildR就是一个很不错的模型插件,只要将平面图导入当做背景

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