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做旅游景点,怎么才能吸引游客,做出与众不同?

发布时间:2023-04-07 21:26:03编辑:Anita归类:园林资讯

一、主题提升

旅游景区都需要提炼一个清晰独特、引人入胜的主题。按照主题来规范项目,或者进行整合打造,旅游吸引力就会得到极大的提升。深挖本土文化,凝练主题,形成吸引核,是景区提升主题的突破口,也是增强吸引力使景区更上一层楼的关键。当然,景区也有的项目也可以没有独特的主题,而是以单一的吸引力或综合性功能来吸引人。

二、空间优化

景区的旅游空间结构不是一成不变的,它受景区内外两大因素的影响,即旅游市场需求的变化和旅游景区生命周期的发展。为了更好的满足市场的需求,提高景区的盈利率,旅游景区必须对自身的空间结构进行优化和提升。

在大众度假时代背景下,很多观光景区面临着向休闲度假景区目标转变,在这一转变过程中最需要的是开拓景区的休闲度假空间。受制于原有景区用地的限制,很多景区选择了与主景区相连、相邻的周边区域。形成以景区为吸引核的旅游圈,在外围形成一个休闲聚集区或是休闲小镇,形成产业积聚,带动整个区域的开发。

三、项目提升

1、新旅游项目开发:新的旅游项目开发,必须考核该项目是否有资源依托,是否符合客源市场的需求,且在一定地域内具有竞争力,在技术上可以实现。

2、旧旅游项目改造:投入市场的旅游项目具有生命周期,需要随着时间的推移进行更新改造。改造扮轮拦方法包括建筑外立面改造、产品经营方式改造以及新旧项目更替等。

3、夜间项目建设:休闲度假时代,需要对景区的夜间项目进行扩展建设,包括住宿、餐饮、夜间休闲娱乐项目等。

四、游憩方式提升

游憩模式设计是景区旅游策划的主体内容,对景区的发展起着至关重要的作用。游憩方式的创新,在主题确定、项目落实的前提下,主要通过游憩节奏、游憩方式的创新来实现。

1、游憩节奏(游览线路设计):旅游景区的游憩节奏主要体现在游览线路上,要着重思考并解决的是――鲜明的阶段性和富有节奏感的空间序列变化。

在游览线路设计上应有鲜明的阶段性和空间序列变化的节奏感,由起景开始、发展到高潮、结束,逐渐引人入胜,处理好旅与游的关系,处理好重点区域与一般区域的张弛急缓。

2、游憩方式(参与性项目设计、立体化体验):景区的旅游策划设计项目可分为参与性项目及功能性项目,参与性项目最能体现出景区项目的特色,每种类型的景区都有与之相适应的一类项目,其关键是――增强体验性,使游客主动参与、立体感受。

五、交通提升桐态

交通(这里包含景区外部和内部的交通)是游憩方式中的一项重要内容,交通方式的有效设计可以在满足旅游者移动的同时,形成独特的旅游体验。

景区内交通方式的设计应该游乐化、本土化、生态化,以项目作为本底,设计具备景区特色的、有一定趣味性和参与性的特色型绿色厅胡交通方式,或者将常规型交通方式进行包装,使其成为一种可体验可盈利的特色游憩方式。另外,交通的设计及提升还需要充分考虑以下三个元素:第一,交通节点与游客心里感觉和行为特征的关系;第二,不同交通方式与不同项目之间的组合关系;第三,交通方式的盈利模式设计。

六、景观提升

景区本身就是以“贩卖”景观为主的,景观的提升对于景区来说至关重要,是使主题、产品及游憩方式实现落地的途径。观赏性景区要求山门、停车场、道路系统等服务设施以及其他功能性景观服务系统,必须与原生风景及人文景观高度协调。自然景观或历史文化景观是景区的核心吸引力所在,一切建筑物、构筑物、园林园艺等等,都应该以凸显和支持核心吸引物为宗旨。休闲化发展的景区,首先是生态基础好,其次对休闲环境的标准较高,重点塑造景观环境优美,形成休闲项目的特色景观。

七、管理提升

1、景区经营管理模式:一般建议景区采取股份制联合运营管理机制,采取政企分开的战略,在景区管理机构下设立景区开发有限公司,由管委会控股并吸取其他社会公司参与,共同成立股份有限公司,公司直接就景区进行管理经营,也可以委托某专业管理公司进行委托管理。

2、景区营销管理:旅游营销管理就是刺激顾客对本景区的产品发生兴趣,以便尽量扩大游客量以获取更多利润。不同的需求状况,需要不同的营销任务。根据游客的需求状况和营销任务的不同,旅游景区营销管理大致分为扭转性营销、刺激性营销等类别。

3、景区门票管理:景区门票一般受四个方面的影响:景区特色、景区规模、景区服务和景区利润。

八、服务提升

游客旅游消费不断趋于理性化,旅游景区间的竞争性也在不断增加,旅游服务的重要性对旅游景区的发展起着非常关键的作用。旅游景区服务主要包括:景区外服务和景区内服务。旅游景区外服务主要是为了使游客能够顺利到达景区,而提供的一些旅游交通指示服务。

首先景区要有特色,有卖点,而特灶皮色、卖点,也主是主题要明确;

还有就是服务要到位,安全要有保障等等

可以参考一些成功的旅游景区,相信对您会有帮助那就要看你们如何推陈出新咯,给你们的旅游景点加点特色风味,不一样的文化啊,这些,应该好点儿。我是吃货,如果你们卖特色小吃,会吸引我的,嘿嘿,开玩笑啦,对于游客来说,最好就是有你们特色的东西,因为很多地方都有旅游,所以他们基辩塌本上什么都见过,都买过,你们就不要和别人一样的,卖的就是别处买不到的,景点都是别个没见过的,实在不行,就给它付于什么历史色彩啊,如果也没有什么历史人物,神话色彩总可以吧,这样应该比较容易吸引顾客吧可以了解下景区O2O运营模式, 即“线上到线下”,说通俗点就是通过推广等让游客在线上(互联网)完成咨询、支付、攻略等一系列游前准备,而在线下的实际游览中,景区则以完善的技术、服务等支撑为游客提供完美的游览体验,促使游客自身体验,并通过线上等途径进行二次传播,同时景区方面又以游客的反馈为依据不断优化,最终实现景区客流的可持续性增长。国内这方面比较先进的像途途景区管家,就很不错。随着人们生活水平的提高,现在外出旅游的人越来越多,各个景区之间竞争非常激烈,所以很多景区开始重视游客满意度的提高,这是很重要的。因为注重对老客户的维护,提升其满意度,才能给景区带来更多的新客户。但是,要提升游客满意度,首先最关键的一点是要进行游客满意度的调查,这样才能发现问题,景区找到自己薄弱的地方,然后在未来的管理和建设当中及时改进,在未来吸引更多的游客。景区首先要做的一点就是对于过往的游客做一份游客满意度的问卷调查,然后对收集到的数据进行相应的统计,然后得出结论。

景区如何提高游客满意度主要是从以下几个方面进行着手,首先是对价格的制定,现在很多景区随意提升价格,但是景区隐灶差的服务没有改进,让顾客没有感受到自己付出的价格得到形影的价值。现在人们的经济水平有了很大的提高,不在乎多花钱,但是大家都在乎自己的钱花得是否值得。许多景区的环境质量令人堪忧,一旦到了节假日的时候就拥堵不堪,游客来到这里无法拥有一种良好的心情,所以就产生了不满。

提升景区游客满意度首先是要从景区从业人员的素质开始抓起,要对从业人员进行严格的管理和训练,让他们具有最基本的职业道德,这样才能给景区带来效益。许多景区内到处充满了商贩,这就是景区管理不完善导致的,景区变得更加拥堵,针对这种情况,景区要严禁所有商贩进出,给游客提供一个更好的旅游环境。现在有很多的景区虽然门票提高了,但是相应的环境一点都没有改善。景区当中空气污染非常严重,垃圾漫天飞舞,枯枝败叶都缺乏修剪,针对这种情况,相关部门要进行改善。

提升景区游客满意度到底有什么意义呢?现在的旅游业是新兴发展的一个行业,只有提高游客的满意度才能够形成良好的口碑,起到最好的宣传作用,它是景区发展的生命线,所以意义重大。

1、围绕吸引力核心进行吸引物打造

旅游吸引物是旅游产品的载体,吸引物打造的关键在于其精准的定位,这要求对资源、市场、文化等要有深度的认知,吸引力能主导整个游憩过程。

2、游线的组织设计

旅游产品的游线是组织游览的过唤握哪程,同时也是让整个游览能达到预期效果的过程,因此游线的组织设计非常重要。半个小时要有较大的兴奋点,一小时一定要有休息区并配有相应的消费品,由此形成整个游览过程丰富有趣。旅游就像剧本,旅游的设计实际上是编辑剧本,整个剧本要设计的跌荡起伏非常具有吸引力皮山。

3、旅游景点的设计

关键是让游客更有效的观赏游览并参与体验。比如说在溪谷旁边修一条栈道,穿越溪谷看到的溪流和远观溪流的感受是完全不一样,设计中要将人和溪水的关系做好,既要形成人与自然的互动呼应,让游客能参与体验,又不破坏自然环境,还要凸显自然价值,在最好的位置感受溪水的生命力,让这种自然美景带来身心愉悦。

4、休憩节点设计

要在最美丽的地方停留,通过观光台、休闲小广场、休闲商街等方式停下来休息,并在休闲区设有经营商铺,这种设计就构成了休憩节点设计。

5、游乐设计

无论是自然观光的景点,还是文化遗存类景点,或者什么都没有全新创造的景点,游乐性都是非常重要,旅游者越来越注重参与和互动,纯观光的景区很难吸引游客停留。通过创造出在现实中没有的情景和体验过程,给人身心刺激性感受,创造出巨大的震撼性。这些游乐化体验无论是和码在传统景区还是文化景区或无中生有的创造式景区都非常重要。

6、娱乐设计

娱乐和游乐差异较小,但游乐更多体现在互动性的动态结构,娱乐更多体现在文化层面和演艺这样的方式结构。如:实景演出、互动性演出、餐饮中巡场演出、篝火晚会式的互动参与、角色扮演的体验性活动等等。

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